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今天凌晨,就在苹果发布了iPhone 6和iPhone 6 Plus之后,苹果的香港官方网站随即公布了其价格,iPhone 6 16G 5588港币,iPhone 6 Plus 16G 6388港币。由于中国大陆并不在此次iPhone 6和iPhone 6 Plus的首发地区名单之列,一部分网友松了一口气:终于可以晚点卖肾了。可还有不少铁杆果粉想要第一时间体验iPhone 6则要被黄牛痛宰一刀。

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根据香港官方网站显示,iPhone 6价格是:16G 5588港币、64G 6388港币、128G 7188港币;iPhone 6 Plus价格是:16G 6388港币、64G 7188港币、128G 8088港币;iPhone 5s价格是:16G 4688港币、32G 5088港币;iPhone 5c只有8G,价格为3488港币。香港地区9月12日下午3点后开始预订,或可在9月16日上午8点从Apple Retail Store预约购买,並到店內提取。

iPhone 6发布直接促进了iPhone5s的降价,据苹果官网上显示,目前国行的iPhone5s价格显示为4488元,而16GB港版的iPhone5s则降价到4688元港币,折合人民币为3711元。而这段时间以来,在iPhone 6发布消息的带动下,近期多个渠道的iPhone5s价格都有下降,大致在4000元左右。

到目前为止的几代苹果新品中,iPhone 5S、5C、iPad Air等发布后,中国大陆都是首发。但是,这次苹果6却和广大中国大陆果粉爽约了。这无疑给最近国内大张旗鼓进行宣传的三大运营商浇了一盆冷水。有业内人士猜测,中国大陆没有挤进首发的队列可能是临时取消,这或许跟苹果6在中国早早提前泄密不无关系。

由于中国大陆不在首批发售的名单中,第二批按照往年经验至少要等2个月,这无疑给iPhone 6的价格炒作带来了巨大的空间。在此消息前,iPhone 6网上渠道的预订价已经达到了八九千元。而此消息一出,很多网友猜测,iPhone 6的身价很可能被迅速被炒到5位数以上,一旦iPhone 6正式发售,黄牛党或将卷土重来。

(本文转载自上海新闻综合频道)

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除了性能更强劲的新处理器之外,这两款最新的iPhone手机还将搭载增强了图形显示性能的iOS 8系统。这对于游戏开发商和移动玩家乃至整个移动游戏行业来说都有着重大的意义。

iPhone 6对于移动游戏开发商意味着什么?

首先,iPhone屏幕尺寸增大和像素密度增加意味着开发商们有更多的工作要做。64位A8处理器比前一代处理器更小巧,速度更快。iPhone 5S的屏幕像素为1130x640,而iPhone 6的屏幕像素为1334x750,iPhone 6 Plus的屏幕像素更是达到了全高清级别:1920x1080。

A8处理器的尺寸比A7处理器小了13%,通过20纳米制造工艺在一块芯片上安装了20亿个晶体管。这有助于降低芯片的生产成本,减少芯片运行时的能耗和发热量。

与A7处理器相比,A8处理器总体上将速度提升了25%,图形显示性能提升了50%。iPhone 6 Plus的屏幕像素数比iPhone 5S多285%,这个增幅相当大,同时也提出了很高的要求。

与此对应,苹果在iOS 8中推出了Metal优化功能,它可以让开发商在编程时更接近设备。

据苹果称:“Metal访问A7和A8 GPU芯片的损耗非常低,因此在进行复杂的图形渲染和计算任务时就能保证极高的性能。Metal消除了传统图形应用程序接口中常见的很多性能瓶颈。它是专门为利用现代架构如多处理器和共享内存等而设计的,并行执行多条GPU指令也变得非常容易。Metal提供了一个和谐的应用程序接口、一套统一的图形和计算着色语言和各种基于Xcode的工具。”

苹果在开发Metal时得到了很多图形引擎厂商比如Epic和Crytek的帮助。实际上,苹果在iPhone 6发布会上还提到了很多大牌合作厂商的名字,比如艺电、Square Enix、育碧等等。

苹果选择用即将发布的移动MOBA游戏《虚荣》(Vainglory)来展示iPhone 6和iPhone 6 Plus的图形性能。这款游戏是由Super Evil Megacorp利用Metal研发而成,它将只支持iPad和iPhone 6及iPhone 6 Plus。

iPhone 6对于移动玩家意味着什么?

简单地说,屏幕越大游戏体验肯定就越棒。只要在iPhone和iPad上玩过同一款游戏的人都能体会到这一点。

恩德勒集团(Enderle Group)的分析师罗伯恩德勒(Rob Enderle)说:“屏幕越大越好,问题是我们的手机屏幕太小,而我们要做的很多工作在更大的屏幕上会更好做一些。”

但是人们不可能总是带着平板电脑出行,因此苹果的竞争对手比如三星和LG近几年都推出了大屏智能手机产品。虽然iOS和App Store多年来一直是移动游戏行业的领袖,但从这个角度来说,苹果算是在大屏智能手机领域刚刚起步。

因此iPhone 6对于玩家们来说就是更大的屏幕和更好的移动游戏体验。虽然苹果声称iPhone 6可以达到游戏机级别的图形显示性能,象《虚荣》那样的游戏可以同屏显示高达100个活灵活现的人物,但是与增加的屏幕面积相比,其图形显示性能的提升幅度还是不太大。(需要说明的是,苹果每次发布新款iPhone时都宣称新产品可提供游戏机级别的图形显示性能。)

触屏游戏越来越流行,但是不少游戏都受限于iPhone的屏幕尺寸。以我个人的经验来说,从iPhone 4s换用Galaxy Note 3会在媒体消费方式上发生巨大的变化。我在Note上玩的游戏比我以前在iPhone 4s上玩的游戏复杂得多,而且我也愿意在全高清的大屏幕上消费其他类型的媒体比如视频。

这可能会促使开发商改变战略,在开发游戏时不仅仅去追求视觉上的美观,而且还会去考虑复杂和有趣的内容元素。虽然我没有玩过《虚荣》,不敢对其品质妄加评论,但是它肯定会比《糖果粉碎传奇》那样的触屏游戏好玩。

苹果A8处理器配备了一颗M8动作协处理器,它专门处理加速计、罗盘、陀螺仪和气压计发来的数据。虽然这或许不会立刻或直接对移动游戏体验造成影响,但是很多最好的和最有创意的应用和移动游戏已经整合了动作控制功能。A8处理器必定会给这些功能带来一定的增益。

iPhone 6对于移动游戏行业意味着什么?

iPhone 6和iPhone 6 Plus使用大屏幕本身就是对市场趋势作出的一种反应,现在越来越多的玩家开始向大屏Android设备转移。苹果以前曾是移动游戏领域的领导者,很多出版商和小开发商都是先发布了iOS版的游戏,然后才发布对应的Android版本。苹果游戏玩家在游戏上的花费曾是Android游戏玩家的5倍。

但是随着越来越多的玩家转向更有吸引力的Android设备比如三星的Galaxy系列手机,苹果的领先优势正在被逐步削弱。

那显然是苹果不想看到的情况。游戏或许不是很多智能手机用户在选购手机时优先考虑的东西,但它肯定是宣传某一款手机的功能和吸引力时最醒目的项目之一。

真正的问题是,苹果是否能够凭借一次产品升级保持它对移动游戏行业的影响力。这谁也说不准。虽然针对iOS 8平台的新应用和新款iPhone的发布可能会推动移动游戏销量的小幅增长,但是移动游戏行业目前的增长量主要来自亚洲和其他地区的智能手机新用户。

自从苹果推出第一代iPhone以来,移动游戏行业就一直处于高速发展中。据最新研究报告称,这个行业还将继续大步向前发展。

应用商店分析营销服务商App Annie的最新研究报告对比了2014年第二季度和2013年第二季度的移动游戏应用的销售情况。报告显示,iOS App Store中的移动游戏收入增长了70%,Google Play中的移动游戏收入增长了50%。报告还指出,移动游戏总收入的增幅比其他应用要高得多。

据App Annie的首席执行官伯特兰德施密特(Bertrand Schmitt)称:“消费者在游戏上的开支一直比他们在其他类型的应用上的开支要多一些,在2013年第四季度,iOS和Google Play的消费者应用开支中有75%来自游戏。”

(本文转载自腾讯科技)

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iPhone6对开发者们具体有什么影响呢?我们的媒体记者也是在第一时间电话连线了海内外多位业内人士,邀请他们分享了自己的看法。

《小三传奇》——Hidden Variable创意总监尼克·艾伦斯&《全民啪啪啪》——主程夏某

美国独立游戏研发工作室,曾帮助《小三传奇》(Threes!)开发团队制作游戏Android版本的Hidden Variable创意总监尼克·艾伦斯(Nick Arons)为苹果公司推出大屏幕智能手机叫好,称此举意味着苹果终于开始顺应时代潮流。“对于两款新手机,我认为最大亮点在于更大的屏幕,以及性能更强的处理器。”他说。“在此之前,大屏幕智能手机都是Android设备,苹果公司实际上损失了大批潜在的游戏玩家。”

“对触屏游戏来说,屏幕就是控制器。作为游戏开发人员,过去我们都将小屏幕视为iOS游戏玩法机制的输入基准。但iPhone 6为我们带来了尝试更优操作方式,并增加画质保真度的更多选项。”艾伦斯说。

上海宣合游戏《全民啪啪啪》主程序夏某对艾伦斯的观点表示赞同。“iPhone终于也进入主流大屏幕了,这样做分辨率适配容易得多。相比5S,新处理器更加节能,这样在游戏制作上可以考虑增加效果。之前制作时有一定的节能考虑,现在在这一点上可以稍微放开手脚了。”他表示,ARPG等类型游戏的复杂场景将在新iPhone上得到更好地展现,而基于新一代iPhone机能的提升,《全民啪啪啪》团队未来将研发3D游戏版本。

《幻想贪吃龙》——制作人张某&《QWOP》——设计者本内特·福比

但更大的屏幕也有可能对游戏带来负面影响。宣合旗下另一款ARPG手游《幻想贪吃龙》制作人张某就不无担忧地说:“苹果屏幕变大了,会影响玩家单手操作游戏的操控感觉。为了让玩家拥有更优良的操作体验,我们有可能考虑将《幻想贪吃龙》由竖版游戏转变成横版,场景的复杂度和延展度可以开放些。”

他的看法得到著名独立游戏制作人,《QWOP》等热门小游戏设计者本内特·福比(Bennett Foddy)呼应。“坦率地讲,iPhone 6和iPhone 6 Plus并没有让游戏开发变得更困难,但设计真正好玩的游戏的难度确实增大了。”福比如是解释。“你无法再单手拿着手机,用一只拇指触摸整个屏幕。”

“对喜欢单手玩儿竖版游戏的玩家来说,新iPhone太大了。你看一下Android应用排行榜,前50名中几乎没有一款竖版游戏,但在iPhone榜上,排名靠前的竖版游戏很多。人们可以在地铁里、在大街上,在排队时玩儿竖版游戏,但大手机让这一切变得困难——你得牢牢抓住手机,防止它掉落。所以,我认为新iPhone有可能让竖版游戏走向消亡,包括我钟爱的《像素鸟》、《Threes》和《Spelltower》等等。”福比说。

Gamezebo——主编吉姆·斯奎雷斯&《航空大亨》——创始人张锐

著名游戏媒体Gamezebo主编吉姆·斯奎雷斯则从另一个角度看待新iPhone的性能,以及其对移动游戏产业带来的变化。“除了屏幕尺寸的变化,我认为相对于苹果现有机型,iPhone 6或iPhone 6 Plus带来的仍然只是‘增量性’的改进。苹果发布新产品总是这样婴儿学步,缺乏新意。”斯奎雷斯告诉记者。“可话说回来,新一代iPhone仍然有让开发者兴奋的地方。新的Retina高清展示效果,将允许开发者制作分辨率超过PlayStation 4的游戏。此外,Metal技术也拥有改变格局的潜力。”

苹果官方宣布,iPhone 6和iPhone 6 Plus将于9月19日开始发售(注:中国大陆地区无缘首发)。那么,游戏公司是否会考虑针对新iPhone的性能对游戏做出改变?

“iPhone 6屏幕变大了,玩家的操作体验会好一些。所有类型的游戏都会受益。”国产模拟经营类社交游戏《航空大亨》开发商,北京追梦创游科技有限公司创始人张锐对新iPhone带来的利好表示肯定。但当被问到是否会对游戏做出有针对性的修改时,他话锋一转称:“因为iPhone 6没有添加新的针对游戏的硬件,更多只是性能提升,所以我们不会大幅修改游戏,但会进行一些优化和更新。”此外,新的屏幕尺寸带来了适配问题,如果要针对新机型开发游戏,需要额外的资源。“美术要做高分辨率的图片,安装包的体积也会因此变大,显示这些图片也需要更大的内存。”张锐解释说。

(本文转载自老虎游戏)

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